中变攻击间隔通常是指游戏中的实际攻击间隔,它受到多种因素的影响。以下是几个关键点:
1.基础攻击间隔:每个单位都有一个基础攻击间隔(BaseAttackTime,BAT),即在没有任何加成或减成的情况下,两次攻击之间的时间间隔。
2.攻击速度:攻击速度(AttackSpeed,AS)是影响攻击间隔的重要因素。增加攻击速度会缩短攻击间隔,反之亦然。例如,如果一个单位的攻击速度提高40,其攻击间隔会相应减少。
3.技能和状态效果:许多游戏中的技能和状态效果会改变攻击速度,从而影响攻击间隔。例如,嗜血技能可以提高攻速,狂暴状态也会增加攻击速度。


